Una entrevista con [David] de Ultimaker

Una entrevista con [David] de Ultimaker

Después de entrevistar al Creador de Slic3R y a la gente de Shapeways, [Andrew] está de nuevo con sus aventuras en la videografía de impresoras 3D y una entrevista con [David Braam] de Ultimaker

Hace aproximadamente un año, [David] miró el estado de la técnica en el control de la impresora 3D y el replicador G. Mientras se replicadora G, junto con Pronterface y Repetier-host, ambos convierten diseños 3D en archivos de código G, así como controlar la impresora. Su plástico apretando a una cama. [David] pensó que el estado actual de estos programas de anfitrión de reprap fueron Janky en el mejor de los casos, y ciertamente no es la mejor experiencia de usuario para cualquier fabricante de viviendas. Esto lo lleva a crear CurA, una pieza de software host muy resbaladizo y enormemente mejorado para el Ultimaker.

Cura no es solo un fantástico final en un motor de rebanador ya existente; [David] creó su propio algoritmo de rebanamiento para convertir archivos .stl en código G que es inmensamente más rápido que SKEINForge. Donde SkeinForge podría tomar una hora para cortar un modelo complejo, Cura hace el mismo trabajo en minutos.

También hay un montón de increíbles características disponibles en Cura: puede rotar cualquier parte antes de enviarla a la impresora, así como para extraer voxels directamente desde su mundo de Minecraft y enviarlos a su impresora. Muy, cosas muy increíbles, y si está ejecutando un ultimámetro o cualquier otra reprap, es posible que desee revisarlo.

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